Categorie archief: escape room

escape room: voorbeeld opdrachten

Opdrachten vormen de kern van iedere Escape Room.  Welke soorten opdrachten kun je onderscheiden? Wat maakt opdrachten spannend? Inclusief voorbeeld opdrachten van onze Escape Room XL.

Tot mijn verbazing wordt de LivingTale site buitengewoon vaak gevonden op de zoektermen “escape room voorbeeldopdrachten”, “escape room opdrachten”,  “escape room opdrachten voorbeelden” en “opdrachten escape room”. Terwijl de pagina die men dan vind wel gaat over ons “Escape Room” spel De Ontsnapping, maar niet echt over opdrachten, laat staan voorbeelden.
Daar is wat aan te doen dacht ik. Bovendien: het vormt een dankbaar onderwerp voor een blog.

escape room voorbeeldopdrachten*

De belangrijkste opdracht van iedere Escape Room is natuurlijk: ontsnappen.
In het algemeen heb je daarvoor een sleutel nog. En om die sleutel te vinden moeten er een aantal raadsel achtige problemen worden opgelost.
Vaak hebben die raadsels een relatie met het thema van de Escape Room.
Ook bij LivingTale spelen die raadsels (en de sleutel, maar daarover later) een rol.

geheim agent in de gevangenis

Bij onze Escape Room is dat thema: je bent een Geheim Agent op missie naar een verlaten eiland in de Stille Zuidzee. Maar helaas, bij landing op dat eiland ben je direct gevangen genomen…
Iedere deelnemer krijgt vooraf een deel van de ontsnappingspuzzel. En een rem om dat onmiddellijk met je medelotgenoten te delen…
Maar voor het daadwerkelijk oplossen van die puzzel is meer nodig. Zo staan er ook twee (ouderwetse) computers in de spelruimte die daarvoor gebruikt kunnen worden.
Toch vormen dit soort puzzels voor mij niet de kern van een goede Escape Room. Daarover in de volgende paragrafen.
En de puzzel zelf?  Daarover ga ik natuurlijk niets verklappen.
Voorbeelden prima, maar de echte puzzel opdrachten prijsgeven? Ik dacht het niet**

complot
deel van de puzzel: één van de computers

opdracht: omgaan met tijdsdruk

Iedere Escape Room kent het omgaan met tijdsdruk als belangrijke opdracht. Voor de meeste Escape Rooms is dat tussen de 45 en 60 minuten.
Bij de Escape Room van LivingTale is dat veel langer: 3 uur. En dat is dus exclusief uitgebreide instructie en evaluatie na afloop.
Minder tijdsdruk zou je denken. Nou is onze Escape Room een stuk complexer dan de doorsnee Escape Room. Maar toch…
Daarom hebben we een extra tijdsdruk element toegevoegd. Als de groep (of een team) daadwerkelijk de ontsnapping inzet, heeft het ontsnappende team(s) nog maar 15 minuten de tijd om de complete ontsnapping tot een goed eind te brengen.
En reken maar dat dat voor veel teams héél kort is…

opdracht: open de deur

Twee voorwaarden om te kunnen ontsnappen geven we meteen weg: de deur heeft een slot. Dat slot kan open met een sleutel. En een bom….
Maar als je de deur geopend hebt ben je er nog niet. Je zit in een gevangenis op een zeer afgelegen eiland. Dus wil je succesvol ontsnappen dan moet je ook een rescue team regelen. Maar hoe?

opdracht: vind en gebruik hulpmiddelen

In het spel kun je een bom, drugs en slaapmiddel vinden. Of waarschijnlijker: bemachtigen, van iemand dus (zie: opdracht bewakers).  Goedschiks dan wel kwaadschiks.
De bom doet sloten opengaan. Drugs en slaapmiddel zijn drankjes die vijf minuten werken. Het slaapmiddel brengt je in slaap. De drugs doen je hallucineren. Het zal duidelijk zijn dat het gebruik daarvan vooral toegepast wordt op de bewakers.

foto-ontsnap
de Luitenant wordt ‘bewerkt’?

opdracht: omgaan met de bewakers

Wat ons brengt op de bewakers in onze Escape Room. Het zijn er vier, gespeeld door twee acteurs: de Kolonel, de Majoor, de Luitenant en de Techneut. De wacht wordt elk kwartier gewisseld (1 bewaker per keer) zodat je vier verschillende bewakerscombinaties krijgt.
De karakters van deze vier bewakers zijn heel verschillend.
Hoe met hen om te gaan vormt daarom een zeer belangrijke opdracht binnen onze Escape Room. En maakt het spel extra leuk…

bewakers
v.l.n.r.: Luitenant Majoor Gevangene Techneut en Kolonel

opdracht: omgaan met de gevangene

Gelukkig voor de deelnemers is er ook nog een derde acteur: de Gevangene.
Die zit al jaren in de gevangenis opgesloten. Hij is er om jullie te helpen ontsnappen.
Als het maar veilig gaat, want het is een overlever…

opdracht: keuzes maken

Je kunt alleen ontsnappen. Of als team: je bent of Amerikaan, of Rus, of Fransoos. Of met alle teams tegelijk. Dat is aan jullie. Maar niet alle teams zijn elkaars vrienden…
Maar je krijgt ook nog een individuele opdracht. Je bent een Geheim Agent die op een geheime missie is gestuurd. Die missie moet je in de gevangenis volbrengen. Aan jou om te beslissen hoe belangrijk die missie is. Misschien zelfs wel belangrijker dan het succesvol ontsnappen…

 

*mijn excuses voor het veelvuldig gebruik van deze woorden, maar het gaat bij Google vooral om het gebruiken van zoekwoorden, niet om de inhoud. En natuurlijk geldt: “Google gets what Google wants”.
**wat je overigens doet afvragen waarom men Googled op “escape room voorbeeldopdrachten” en “escape room opdrachten voorbeelden”: het is toch niet leuk als je de (puzzel) opdrachten van een Escape Room weet? Of zou men op zoek zijn naar voorbeeld opdrachten om zelf een Escape Room te maken. Hmmm

Escape Room XL: groter en langer – en intensiever?

Escape Room XL LivingTale:

 niet alleen met meer deelnemers, maar ook langer. 5-21 deelnemers; 4-5 uur.
En met veel meer lagen door het gebruik van acteurs.

Escape Room XL: gefeliciteerd met beginnen van de grootste escape room van Nederland en nog wel voor grote groepen en 4 uur lang.
Ziet er spannend uit met die grote vervallen hal en een oude tandarts stoel in het midden.
Alleen jammer dat ik nou niet te weten kom hoe groot een groep dan is, en hoe het verder gaat. Meer dan een prijs pp van € 47,50 kom ik niet te weten.

Ook gefeliciteerd, Escape Room Bunschoten, dat jullie in 2013 de eerste escape room in de Benelux waren. Alleen ehhh in 1997 (echt waar) ontstond al onze escape room. Voor groepen tussen 5 en 21 deelnemers. Duur: 4 – 5 uur*.
Alleen noemden we het De Ontsnapping. Dom hè.

teambuilding-74
De Ontsnapping: moment tijdens de briefing

Ja, zo gaat dat.

Maar, zult u zeggen, die Ontsnapping van jullie is helemaal geen escape room. Dat spel van jullie is met acteurs en zo….
In De Ontsnapping word je opgesloten in een gevangenis. Symbolisch, dat wel, je kunt zo naar buiten lopen (of naar de wc, wat gebruikelijker is).
Samen moet je een puzzel oplossen. Sleutels en codes zoeken, dan wel bemachtigen. En als je 4 uur na de start niet ontsnapt bent, ben je voor eeuwig opgesloten…
Tsja, volgens mij heb ik nu toch echt een Escape Room XL beschreven.

complot
klassiek: deel van de technische puzzel –

ook in de Ontsnapping

escape room XL: veel extra’s

Toch zit ik een beetje te stangen (of veel, naar gelang je belang in de escape room business).
Wij hebben geen ‘room’ die je kunt boeken. Je moet in principe zelf de ruimte regelen. En we doen niet aan individuele aanmeldingen.
Maar we bieden wèl heel veel extra:

•    we spelen het op een locatie van jullie keuze**
•    3 acteurs in 5 rollen die je begeleiden
•    niet alleen een technische, maar ook een sociale puzzel
•    competitie tussen 3 teams (hoeft niet, mag wel)
•    zonder samenwerken lukt het echt niet
•    beeldvorming tussen de teams als extraatje
•    naast de ontsnap-opdracht ook individuele opdrachten
•    een uitgebreide èn leuke briefing
•    een tussen-evaluatie om je weer/verder op weg te helpen
•    een intensieve eindevaluatie
•    evaluatie eventueel ook op teamkwaliteiten en leiderschap
•    op een aantal facetten op maat gemaakt voor iedere groep
•    en niet eens zó duur

Dat laatste: “niet zo duur” –
Beetje naar ons toe gerekend: een spel voor 18 deelnemers in de buurt van Groningen kost je ‘slechts’ € 41,67 pp exclusief, en € 44,17 pp inclusief btw.

teambuilding-85
de Kolonel krijgt het er warm (en benauwd?) van…

Oh ja, wat ik, denk ik, nog het meest bijzondere vind: we hebben onze Escape Room nu ruim 100 keer gespeeld…. en hij gaat elke keer weer anders. Na elke editie zeggen na afloop tegen elkaar: goh, dit is nog nooit eerder vertoond, echt waar. Dat maakt het voor ons, spelers, ook zo leuk om het te blijven spelen.

* 4-5 uur is afhankelijk van hoe snel het laatste team ontsnapt is, en is inclusief briefing en evaluatie. Wij zijn daarnaast nog ongeveer een uur van te voren bezig om de ruimte klaar te maken.
** de ruimte moet wel aan een aantal eenvoudige eisen voldoen, zoals niet te klein, een ruimte voor de acteurs om zich om te kleden, en geen last/overlast van/voor derden