{"id":83,"date":"2015-10-21T19:34:15","date_gmt":"2015-10-21T18:34:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/?p=83"},"modified":"2016-12-20T16:59:03","modified_gmt":"2016-12-20T15:59:03","slug":"handleiding-moordspel-maken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/handleiding-moordspel-maken\/","title":{"rendered":"Handleiding voor het maken van een Moordspel"},"content":{"rendered":"<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Hoe maak je zelf een Moordspel? Een handleiding bij het ontwerpen van je eigen Moordspel.<br \/>\nHier behandel ik de eerste keuze: de aard van de moord.<\/em><\/p>\n<p>Twee\u00ebntwintig jaar geleden maakte ik mijn eerste moordspel.<br \/>\n27 deelnemers, iedereen een rol.<br \/>\nTijdsduur inclusief opstart en ontrolling: 4 dagdelen.<\/p>\n<p>Tsja, ik wist niet beter\u2026<br \/>\nToch was dat spel een groot succes en hebben we het een aantal keren gespeeld.<br \/>\nInmiddels heb ik een hele serie moordspelen ontwikkeld en mag ik mij \u2018expert\u2019 noemen.<br \/>\nEn omdat ik het leuk vind om mijn ervaring met anderen te delen, deze \u2018handleiding\u2019.<\/p>\n<p>Of ik niet bang ben dat ik diefstal pleeg van mijn eigen portemonnee? Tenslotte vormen de moordspelen een belangrijken bron van inkomsten.<br \/>\nNiet echt, want het is \u00e8n echt moeilijk om een goed moordspel te ontwikkelen \u00e8n h\u00e9\u00e9l veel werk. En veel vallen en opstaan.<br \/>\nU bent dus gewaarschuwd\u2026.<\/p>\n<h2>handleiding deel 1<\/h2>\n<p>Later zal ik wat meer vertellen over dat vallen en opstaan in de vorm van een paar aardige anekdotes.<br \/>\nNu eerst deel 1 van de \u2018handleiding\u2019: het plegen van de moord.<br \/>\nWant dat is de eerste stap.<br \/>\nSetting, karakters, opbouw\u2026 de moord vormt niet alleen de motor van ieder spel, het maken begint en eindigt er mee.<\/p>\n<h2>3 verschillende moordspelen<\/h2>\n<p>De eerste keuze die je moet maken bij \u201chet plegen van de moord\u201d is er \u00e9\u00e9n uit drie.<br \/>\nTegelijkertijd bepaalt het de 3 \u2018soorten\u2019 moordspelen<br \/>\na. de moord wordt live gepleegd, zichtbaar voor (bijna) iedereen<br \/>\nb. de moord vindt wel tijdens het spel plaats, maar is niet zichtbaar<br \/>\nc. de moord is voordat het spel begint reeds gepleegd<\/p>\n<p>Het zal duidelijk zijn dat aan de \u2018soort\u2019 moord in het eerste geval de meeste beperkingen vast zitten en de laatste de minste.<br \/>\nEerst echter nog een enkele toelichting<\/p>\n<p><strong><em>de moord wordt live gepleegd<\/em><\/strong><br \/>\nIn het begin van het spel is nog niet duidelijk wie er vermoord gaat worden.<br \/>\nVaak kiest een groep er voor dat de deelnemers zelfs niet weten dat er een moord gepleegd gaat worden (het spel moet een verrassing zijn), maar zelf vind ik dat een gemiste kans. Want voordat de moord gepleegd wordt maak je al kennis met de verdachten en het slachtoffer. Als je weet dat het om een moordspel gaat, zul je veel alerter zijn, en veel bewuster de hints mee maken die gegeven worden.<br \/>\nDaarmee is het misschien wel het grootste voordeel van dit type moordspel \u2013afgezien van het spannende spektakel van de moord zelf- dat je de relaties tussen slachtoffer, dader en verdachten zelf aan den lijve meemaakt.<br \/>\nVaak wordt voor deze vorm vanwege de complexiteit gebruik gemaakt van acteurs.\u00a0 Je weet dan zeker dat de moord zichtbaar voor iedereen is, en mooi theatraal. Maar het hoeft niet. Mijn eerst spel was zelfs zonder professionele acteurs en als ze nu nog gespeeld wordt hebben de acteurs slechts de rol van begeleiders.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-84\" src=\"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/foto-dood-400x300.jpg\" alt=\"foto-dood\" width=\"400\" height=\"300\" \/><br \/>\n<em><a href=\"https:\/\/www.livingtale.nl\/moordspel-testament.html\" target=\"_blank\">het Testament<br \/>\n<\/a>voorbeeld van een moordspel met live moorden<\/em><br \/>\n<em>alleen &#8230; dat is niet wat je ziet&#8230;. <\/em><br \/>\n<em>(natuurlijk zet ik dat niet online)<\/em><\/p>\n<p><strong><em>de moord wordt tijdens het spel gepleegd, maar onzichtbaar<\/em><\/strong><br \/>\nHier geldt dat vooraf de relaties tussen de verdachten (deelnemers) vooraf zichtbaar worden. En tussen het slachtoffer en verdachten. Je hoeft niet te verbergen wie het slachtoffer wordt, immers de moord is niet zichtbaar.<br \/>\nIk kies er in dit geval voor dat alle deelnemers verdacht zijn, en van elkaar weten dat ze graag de moord zouden willen plegen. Maar slechts \u00e9\u00e9n slaagt daarin.<br \/>\nDaarmee bereik je dat de moordenaar pas na de moord weet dat hij\/zij de moordenaar is. Maar wel ruim v\u00f3\u00f3r het einde van het spel.<br \/>\nLet wel: een belangrijk deel van het spel vindt daarna plaats. Bijvoorbeeld door ondervragingen de moordenaar te achterhalen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-86\" src=\"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/csi-moordspel-400x311.jpg\" alt=\"csi-moordspel\" width=\"400\" height=\"311\" \/><br \/>\n<em><a href=\"http:\/\/www.livingtale.nl\/moordspel-mysterie.html\" target=\"_blank\">MoordMotiefMysterie<\/a><\/em><br \/>\n<em>een voorbeeld van moord, onzichtbaar maar wel tijdens het spel<\/em><br \/>\n<em>hier nog niet gepleegd&#8230;.<\/em><\/p>\n<p><strong><em>de moord is reeds gepleegd<\/em><\/strong><br \/>\nSpelmatig de gemakkelijkste variant. Maar des te groter de uitdaging om het tot een spannend spel te maken. Hier worden spelregels van groot belang.<br \/>\nEn de rol van acteurs essentieel.<br \/>\nZijn beide niet op orde dan bestaat het risico dat het een saai spel wordt. Bijvoorbeeld verdachten die stug blijven volhouden dat ze onschuldig zijn zonder iets weg te geven.<br \/>\nOf spelregels die zo star zijn dat niets meer spontaan gaat. Of zo onduidelijk dat de afhankelijkheid van een spelleider onevenredig groot wordt. Vaak ook te koste van de spontaniteit.<br \/>\nLet wel, we hebben het hier niet over \u00e9\u00e9n of andere vorm van Cluedo, maar over een echt moordspel: met lijfelijk aanwezige verdachten en een complex plot dat door speuren ontrafeld moet worden.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/moordspel-80.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-85\" src=\"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/moordspel-80-400x282.jpg\" alt=\"moordspel-80\" width=\"400\" height=\"282\" \/><br \/>\n<\/a><em><a href=\"https:\/\/www.livingtale.nl\/moordspel-csi-crime-time.html\" target=\"_blank\">CSI Crime Time<br \/>\n<\/a>een voorbeeld van een moord vooraf<\/em><br \/>\n<em>hier de ontknoping<\/em><\/p>\n<h3>gelegenheid en moordwapen<\/h3>\n<p>Voor alle drie de varianten geldt dat alle verdachten de moord redelijkerwijs moeten hebben kunnen plegen. Oftewel gelegenheid en moordwapen. Toegang tot het moordwapen, en de fysieke mogelijkheid om de moord te plegen.<br \/>\nVoor de eerste variant betekent dat bijvoorbeeld dat een pistool (in principe) ongeschikt is als moordwapen. Iedereen ziet immers dat het slachtoffer neergeschoten wordt.<br \/>\nHet zou dus alleen kunnen als het slachtoffer dacht (met reden) dat het pistool ongeladen was. In dat geval wordt het tweede aspect onderstreept: de gelegenheid. Want dan moeten alle verdachten in de gelegenheid zijn geweest om het wapen ongezien te laden\u2026<br \/>\nIn het zoekproces naar de dader kan dan het aspect \u2018gelegenheid\u2019 een belangrijke rol spelen. Oftewel, als een verdachte een alibi heeft sluit dat hem uit. Maar het mag niet zo zijn dat al direct duidelijk is dat iemand een alibi heeft\u2026.<\/p>\n<p>Zelf vind ik moordspelen waarin de moord live gepleegd wordt, de ultieme moordspelen.<br \/>\nDe andere twee categorie\u00ebn zie ik meer als \u2018detectivespelen\u2019. Maar daarmee niet minder leuk, integendeel.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"padding-bottom:20px; padding-top:10px;\" class=\"hupso-share-buttons\"><!-- Hupso Share Buttons - https:\/\/www.hupso.com\/share\/ --><a class=\"hupso_toolbar\" href=\"https:\/\/www.hupso.com\/share\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/buttons\/lang\/nl\/share-small.png\" style=\"border:0px; padding-top: 5px; float:left;\" alt=\"Share Button\"\/><\/a><script type=\"text\/javascript\">var hupso_services_t=new Array(\"Twitter\",\"Facebook\",\"Google Plus\",\"Pinterest\",\"Linkedin\",\"Tumblr\",\"StumbleUpon\");var hupso_background_t=\"#EAF4FF\";var hupso_border_t=\"#66CCFF\";var hupso_toolbar_size_t=\"small\";var hupso_image_folder_url = \"\";var hupso_url_t=\"\";var hupso_title_t=\"Handleiding%20voor%20het%20maken%20van%20een%20Moordspel\";<\/script><script type=\"text\/javascript\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/js\/share_toolbar.js\"><\/script><!-- Hupso Share Buttons --><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoe maak je zelf een Moordspel? Een handleiding bij het ontwerpen van je eigen Moordspel. Hier behandel ik de eerste keuze: de aard van de moord. Twee\u00ebntwintig jaar geleden maakte ik mijn eerste moordspel. 27 deelnemers, iedereen een rol. Tijdsduur inclusief opstart en ontrolling: 4 dagdelen. Tsja, ik wist niet beter\u2026 Toch was dat spel [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,12],"tags":[45,47,46,5,4,48,84,49],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/83"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=83"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/83\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":237,"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/83\/revisions\/237"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=83"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=83"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livingtale.nl\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=83"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}