home >> educatief theater >> teambuilding
Teambuilding
van LivingTale Theater
- bieden een intense ervaring
- zijn leuk en intrigerend
- zijn veilig
- iedereen kan meedoen
- met een variabele intensiteit
- geschikt voor (bijna) iedere locatie
- en voor verschillende groepsgroottes
al in één dagdeel legt het de organisatie (team) cultuur bloot
op een voor de deelnemers zeer herkenbare wijze
zonder dat dit als bedreigend ervaren wordt.
Intensieve Teambuilding
 |
de Ontsnapping |
een sociale èn technische samenwerkings‘puzzel’
ook 2 en 3 dagdelen: samenwerken met hectiek èn met structuur
voor groepen van 5 - 21 personen
duur inclusief voorbereiding en evaluaties: 4 - 5 uur
|
 |
het Goksyndicaat |
samenwerken in competitie + leiderschapsstijlen
motto: benut alle kwaliteiten binnen je team
voor groepen van 12 - 70 personen
duur inclusief voorbereiding en evaluaties: 5 uur
|
 |
het Sprookje |
benut elkaars kwaliteiten in een creatieve en speelse uitdaging
motto: “samenwerken is leuk”
voor groepen van 15 - 70 personen
duur inclusief korte evaluatie: 3 uur |
 |
Veilig Bouwen |
teambuilding bouwspel èn safetygame in één
keuze: accent op teambuilding, accent op aanspreken gedrag, of beide
voor groepen van 12 - 80 personen
duur inclusief evaluaties: 3 uur |
|
 |
teambuilding light |
teambuilding met weinig of geen inhoudelijke evaluatie
bijna al onze spelen bieden een teambuildingservaring
hier de spelen die we daarvoor speciaal aanbevelen
voor groepen van 5 tot 240 personen |
De Ontsnapping 
spelgegeven
Alle deelnemers aan dit spel zijn geheim agent, in dienst van de krijgsmacht van of Amerika, of Frankrijk, of Rusland.
Ze zijn op missie gestuurd naar het eenzame eiland in de Stille Zuidzee Ohahihino.
Helaas zijn ze slecht voorbereid door hun werkgever: zodra ze voet aan land zetten, worden ze gearresteerd.
En in de gevangenis gegooid. Zonder kans op vrijlating...
Nu is het een luxe gevangenis en zijn sommige bewakers best aardig, maar om je verdere leven in deze gevangenis te slijten...
samenwerken
De samenwerkingsopdracht van De Ontsnapping heeft altijd zowel een technisch als een sociaal aspect, gericht zowel op de interne relaties als op de buitenwereld.
Wil een team succesvol zijn, dan moeten alle vier aspecten vervuld zijn.
| technisch intern: |
de spelers hebben allen in hun rolinformatie een deel van de technische puzzel die het mogelijk maakt om te kunnen ontsnappen
|
| technisch extern: |
de spelers moeten informatie achterhalen (bij de bewaking) om te kunnen ontsnappen |
| sociaal extern: |
hoe de spelers omgaan met de verschillende bewakers (de buitenwereld) is essentieel voor hun kans op succes |
| sociaal intern: |
hoe met onderlinge achterdocht, vertrouwen, beeldvorming en leiderschap wordt omgegaan, is essentieel voor de kans op succes voor het ontsnappen èn voor het uitvoeren van de individuele opdracht |
1, 2 of 3 dagdelen
| 1 dagdeel |
samenwerken in een complexe omgeving onder tijdsdruk |
| 2 dagdelen |
plus: samenwerken in een gestructureerde omgeving zonder stress |
| 3 dagdelen |
plus: analyse sterkte/zwakte van de individuele deelnemer in het samenwerkingsproces en het stellen van individuele doelen in de samenwerkingsopdrachten van de eerste 2 dagdelen |
gegevens
- groepsgrootte 5 - 21 personen
- aanbevolen groepsgrootte: 9 tot 18 personen
- voor 1, 2 of 3 dagdelen
- tijdsduur 1 dagdeel: 4 uur, 5 uur aanbevolen (inclusief voor- en nabespreking)
- locatie: vrijwel elke mits niet te klein
details: zie “locatie & info”
lees meer...
| |

 |
 |
teamleden bewerken een bewaker
|
 |
| deelnemers smeden een complot tegen de bewakers |
|
Het Sprookje 
of: de zoektocht van de Prins
spelgegeven
Er waren eens een Koning en Koningin die heel erg van hun dochter hielden.
Ze was een echte Prinses en zoals alle prinsessen was ze heel kieskeurig zodra het om prinsen ging die met haar wilden trouwen.
Dus toen een echte Prins bij de Koning en de Koningin op bezoek kwam om om haar hand te vragen, was ze.....
Zo begint ons Sprookje.
En de acteurs van LivingTale spelen dat begin.
Al snel wordt duidelijk dat de Prins op zoek moet naar een aantal ‘dingen’, net zoveel ‘dingen’ als er groepen zijn.
Iedere zoektocht vormt dan ook een opdracht voor één van de subgroepen.
Iedere subgroep moet daarvoor een scène maken van 5 à 10 minuten.
Nadat al die scènes zijn uitgespeeld, sluiten we af met een scène waarin alle zoektochten uitmonden in een mooi slot.
Die slotscène wordt ook altijd door de acteurs van LivingTale gespeeld.
zelf spelen of niet
Iedere groep bedenkt in ieder geval het verhaal van hun scène en verdeelt de rollen, verzorgt de aankleding en kostuums, en regisseert de scène.
De groep laat het spelen geheel of gedeeltelijk over aan de acteurs van LivingTale.
Of de groepsleden spelen of figureren zelf in hun eigen scène!
Welke keuzes gemaakt worden, beslist in principe de organisatie en wel vooraf.
Deze kan daarvoor kiezen uit drie opties:
| de acteurs spelen |
één of meer leden van de subgroep mogen in de scène figureren, maar dat hoeft niet |
| de Prins is acteur |
alle rollen worden vervuld door de groep behalve dus die van de Prins
de groep mag gebruik maken van de acteurs van LivingTale, maar dat hoeft niet |
| de groep speelt alle rollen |
in dit geval is de Prins in de ‘zoektocht scènes’ dus steeds iemand anders en is hij alleen herkenbaar aan zijn mantel (zie de foto's)
oefenen van de scène door de groep is nu ook belangrijk |
Echter, voor alle opties geldt:
niemand kan verplicht worden om mee te spelen!
Zijn er in een subgroep te weinig mensen die willen spelen, dan wordt die subgroep alsnog de eerste optie aangeboden.
gegevens
- groepsgrootte 15 - 70 personen
- teamgrootte: minimaal 5 - maximaal 10 personen
- aanbevolen teamgrootte: 6 - 8 personen
- tijdsduur ± 3 uur
- locatie: vrijwel elke mits niet te klein
- bij voorkeur met een laag podium (bij een grotere groep)
details: zie “locatie & info”
lees meer...
| |

 |
 |
er waren eens Koning en Koningin, (en een Prins) .... en hun dochter, de Prinses
|
 |
spelen is leuk!
|
|
Veilig Bouwen 
teambuilding bouwspel èn safetygame in één
Het Safetygame "Veilig Bouwen" is een unieke combinatie van het ervaren hoe ‘lastig’ veiligheid is en een teambuildingspel.
Beide elementen zijn in dit spel in principe gelijkwaardig.
U kunt er echter voor kiezen één van de twee een groter belang te geven:
- veiligheid:
- complexere regels, meer variatie in controle stijlen
- hoofdaspect evaluatie
- teambuilding:
- minder regels, meer gericht op kwaliteit bouw
- hoofdaspect evaluatie
teambuilding
op 4 verschillende manieren moet er goed worden samengewerkt:
- in een groot team (6 - 10 personen)
- het samen ontwerpen (= bouwen) van een complex bouwwerk
- in een klein team (3 - 5 personen)
- het zo accuraat en snel mogelijk bouwen naar een ontwerp van een ander team
- het bewaken van de kwaliteit van het nabouwen van het eigen ontwerp
- het bewaken van de veiligheid van een ander team
Het plezier van het bouwen staat tegenover het irritante van het gecorrigeerd worden. Gelukkig overheerst het plezier. En is hier het zelf corrigeren ook erg leuk. Bovendien wisselen de taken halverwege het spel.
veiligheid
zelf ervaren
Wat dit spel beoogt is iedereen te laten ervaren hoe lastig het omgaan met veiligheidsregels is, èn hoe lastig het is overtredingen van anderen te spotten en te corrigeren.
Daarvoor worden niet bestaande veiligheidsregels ingevoerd bij het bouwen naar een ontwerp. Veiligheidsregels waarvan het nut niet echt voelbaar is. Veiligheidsregels die je belemmeren in het snel en effectief bouwen.
Veiligheidsregels die voor iedereen even nieuw en onbekend zijn.
veiligheidscultuur
De ervaring is dat juist dáárdoor de heersende veiligheidscultuur wordt blootgelegd. Hoe je gewend bent om in het ‘echt’ met veiligheid om te gaan, vertaalt zich in het snelst als je wordt gedwongen te werken met regels die nog niemand zich eigen heeft gemaakt. Regels waarover ook geen overeenstemming bestaat, die niet gedeeld worden.
Inderdaad: we gaan er hier vanuit dat de bestaande veiligheidscultuur (nog) niet echt door alle medewerkers gedragen wordt. En dat is volgens ons in héél veel organisaties het geval.
Wat ook zal gebeuren is dat ervaren wordt hoe vervelend het is om gecorrigeerd te worden. Zeker als dat niet op een goede manier gebeurt. En dat laatste zal zeker veroorzaakt worden door de hectiek van het spel.
gegevens
- groepsgrootte 12 - 80 personen
- te verdelen over groepen tussen de 6 en 10 personen
- te spelen in meerdere ruimtes of één zeer grote ruimte
- vloeroppervlakte per groep minimaal 5 x 6 meter
- vloeroppervlakte dient leeg te zijn (zonder meubilair)
- tijdsduur ± 3 uur
lees meer...
| |

 |
 |
een ontwerp wordt bedacht en gebouwd
|
 |
overleg over de bouwtekening met de ontwerpers
|
|
Teambuilding Light 
Overige spelen geschikt voor teambuilding
Wij verstaan onder teambuilding: een activiteit die de onderlinge samenwerking niet alleen versterkt, maar die ook het team een spiegel voorhoudt.
“Het Goksyndicaat” en “De Ontsnapping” versterken dat effect door een intensieve evaluatie en tussentijdse coaching.
Activiteiten waar iedereen actief is en die je samen intensief beleeft, worden echter vaak ook als Teambuilding gezien/beleefd. Dus zonder ‘spiegel’, zonder evaluatie.
We hebben het maar “teambuiling light” genoemd.
In die zin zijn eigenlijk alle spelen van LivingTale teambuildingsactiviteiten.
Vanwege het extra actieve karakter van onderstaande spelen, bevelen we echter de volgende spelen “teambuilding light” warm aan:
- voor een korte intense ervaring
- voor een creatieve teambuilding (iedereen speelt):
(12 - 35 personen)
| |

 |
 |
| MultiMaffia: teambuilding ook voor grote groepen |
|
|